3m理财-3m理财是真的吗
买了兴业银行“天天万利宝-稳盈”(3M)理财产品30万,几天后网银查询持仓份额变26万多元了是亏损了吗?

你好,应该是没亏损,但该产品的管理费从购买金额中直接扣除,所以在收益弥补管理费之前显示浮亏。
3m理财的近况能提出钱来吗,重启了吗,运转正常了吗?

3m理财是真的吗

是一个已经引起政府注意的传销骗局。
银监会、工业和信息化部、人民银行、工商总局提示:
近期国内多地出现以“金融互助”为名,承诺高额收益,引诱公众投入资金的行为。其主要特点包括;
一、名目繁多。常见的有:“XX 金融互助社区”、“XX 金融互助平台”、“XX金融互助理财”、“XX慈善金融互助平台”、“XX金融互助投资”、“XX互助社区”、“XX财富互助平台”等。
二、发展迅速。依托互联网,通过网站、博客、微信、QQ等平台公开宣传,波及范围广。
三、迷惑性强。有的打着“境外名人”旗号,声称以“摧毁不公正世界金融体系、打破金融家的控制、创建普通人的社区”为目标,通过建立所谓“公平、公正、互惠、诚实的人助人金融平台”,让社会公众通过资助别人从而得到更多人的帮助。同时妄称“经过市场检验,已在多个国家成熟运作多年,拥有全球数亿会员”等等。
四、利诱性强。宣称投资门槛低、周期短、收益高。例如,免费注册后,投资60元-6万元,满15天可提现,日收益1%,月收益30%,年收益23倍,无手续费。此外,参与者发展他人加入,还可获得推荐奖(下线投资额的10%)、管理奖(根据会员等级确定相应比例)等额外收益,发展人员无上限、返利无上限。
五、隐蔽性强。多由境外人员远程操控,投资款往往通过个人银行账户网银转账或通过第三方支付平台流转。
此类运作模式违背价值规律,资金运转难以长期维系,一旦资金链断裂,投资者将面临严重损失。请广大公众切实提高风险意识,理性审慎投资,防止利益受损。同时,对掌握的违法犯罪线索,可积极向有关部门反映。
币圈比特币之家网和众多大众主流媒体均报道过类似虚拟货币传销骗局。
3m互相理财怎么样会不会崩盘

骗人的,那个月收益30%的3M金融互助,是个标准的庞氏骗局。而3M的核心人物,所谓的俄罗斯数学家马夫罗季,1990年就曾在俄罗斯搞过一次类似的金字塔骗局,1994年崩盘害人无数,还因此坐了4年牢。你可以百度啊 ,百度下3m理财!在其本国俄国3年垮台,卷钱走人。到了印度,刚开始就被政府取缔,现在到中国了!你懂的!
什么不懂得可以问我,一起挣点零花钱,我们一起努力不过事先说明一点,不能
投资太多,因为任何投资都是有风险的,况且这个还是个资金盘,一旦崩盘将会血本无归
的,可以在自己能力允许的情况下适当的投一点,一旦形势不好我会告诉大家的
MMM游戏规则:会员之间汇款,一对一甚至多对一,资金量为60-60000元人民币,15-30天周期限制
流程:开始排队,14天内会配对成功,获得信息进行转账,第15天开始可以提取“本息”(也就是成为其他玩家配对的对象),最多至30天将强制结束并提取“本息”。利息从排队日算起每日1%。
奖励机制:
1、推荐奖:被推荐人进行一次操作,推荐人将得到10%奖励。
2、管理奖(六代管理奖):
第一代 5%
第一代 3%
第一代 1%
第一代 0.5%
第一代 0.3%
第一代 0.1%
资金流动:
假设一:资金A,游戏时间为做短周期15天,进入游戏环节
则:进入的一瞬间,资金A将产生推荐奖、管理奖,即:(10%+5%+3%+1%+0.5%+0.3%+0.1%)A=19.9%A
同时,排队日起每日1%,15天将产生15*1%A=15%A。
由此可得:资金进入的那一刻即产生19.9%A的费用,同时经过15天后提款时候产生利息(之后同等费用,后面解释)15%A,共计:19.9%A+15%A=34.9%A
即:15天为周期的时间内,资金A所产生的费用为34.9%A。
已知:此游戏为会员之间汇款,资金无增值可能,资金A产生的费用全部由其他资金进行
填补
由此可推出15天周期资金A的衰减率:34.9%A/15≈2.3267%A
假设二:资金A,游戏时间为做短周期30天,进入游戏环节
则:进入的一瞬间,资金A将产生推荐奖、管理奖,即:(10%+5%+3%+1%+0.5%+0.3%+0.1%)A=19.9%A
同时,排队日起每日1%,30天将产生30*1%A=30%A。
由此可得:资金进入的那一刻即产生19.9%A的费用,同时经过30天后提款时候产生利息(之后统称为费用,后面解释)30%A,共计:19.9%A+30%A=49.9%A
即:30天为周期的时间内,资金A所产生的费用为49.9%A。
已知:此游戏为会员之间汇款,资金无增值可能,资金A产生的费用全部由其他资金进行填补
由此可推出30天周期资金A的衰减率:49.9%A/15≈1.6633%A
已知:资金利息为自然日结算
则:自然日为离散型变量,变量范围在15-30天周期内
由此可得:资金A的衰减率为离散型数据(附资金A的15-30天周期衰减率表)
问:为什么时间越长资金衰减率越小呢?
答:费用的产生是由两部分组成:一、推荐奖、管理奖,此为资金的百分比固定费用。二、每天1%A资金的费用。由此可以看出,第一部分是百分比固定费用,用时间进行均分,是反比关系,而第二部分会随着时间推移而增长,同样同时间进行均分是成正比关系。那么问题就出在第一部分:推荐及管理奖上,导致的结果是时间越长,每天均摊的推荐及管理奖将减少。所以,时间周期越长,资金衰减率越小。
注:根据市场投资者心理分析,在无风险且稳定、可预期的高汇报等条件的诱导下,所有玩家将趋向于30天周期玩法,且30天周期玩法的资金衰减率比15天周期玩法衰减率要低39.8856%,更利于游戏的持续,所以我们套用周期30天进行计算,且30天资金衰减率为1.6633,3无限循环,为计算方便,遂舍弃取1.6633%,更有利游戏持续。
据说,全球会员量已达1.38亿会员。
假设三:已有1.4亿会员,且全部会员均参与游戏,且全部会员投入最大资金即6万人民币,且全部会员游戏周期为30天,且全部会员30天出局后第一时间再次参与游戏,且无新吸纳会员。
则:
总资金量:1.4亿*60000=84000亿(由于数字巨大,为便于直观体现,计算中均带有单位,如需要可自行换算推导)
30天周期资金衰减率:1.6633%
由此可得:日资金衰减量:84000亿*1.6633%=1394.172亿
设:游戏维持天数为X
则:84000亿-1394.172亿*X=0
推出:1394.172亿*X=84000亿
推出:X=60.2508155378246
由于天数为离散型数据,可得出结论:在无新吸纳会员,且满足设定条件一的情况下,游戏至多持续60天。
假设四:已有1.4亿会员,且全部会员均参与游戏,且全部会员投入最大资金即6万人民币,且全部会员游戏周期为30天,且全部会员30天出局后第一时间再次参与游戏,且吸纳新会员,且游戏永久持续。
设:游戏维持一天所需要吸纳新会员数为X
则:X-1394.172亿≥0(已约分,具体可自行推导)
推出:X≥1394.172亿
由于游戏规则限定每人至多6万资金
则:每天需要吸纳会员数:1394.172亿/60000=2323620人,即每日约新进会员232万人。
看到这里,某些人可能会说这里只是理论假设前提下得出的结论,某人也可能会说游戏人数太多资金量太大,某人可能会说什么资金流动不是一般人能懂的,一口一个金融一口一个精算,一口一个运行四年,但你不可否认的是这个游戏的规则,本质上来讲只要有人参与这个游戏,那么必然会产生费用,也就是资金缺口,资金填补缺口的唯一方式就是新注入资金进行填补,这种方式即拆东想补西墙,在拆和补的过程中缺口会越来越大,这个游戏规则是无法否认的。
话说到这里,可能某些人就想说了,我才不管他能运行多久,只要钱拿到手里就好了。对于此,我也只能说:呵呵。
有些人又说了,我做推荐人拿推荐管理奖就好了,那我问你,别人给你的信任,你将这份信任置于何地?
题外话:MMM之所以能参与到这个游戏中,他们掌握了第一手情报,一旦面临崩盘,他们会提早结束游戏,座看最后一批掉进资金漏洞的深渊当中。而这只是个游戏,没有任何的法律能约束,附上一张图:
很有意思,人助人的团体,互助会员,帮助。
这几个词汇将MMM撇的一干二净,你们自愿打钱,名为相互帮助,而MMM,也只是为你们的“帮助”提供帮助而已。我再次呵了个呵。
止于此,衷心祝愿我的朋友不是最后一个填补漏洞的人。
吐槽一下:。。。。。。想吐槽的太多,吐槽能量过剩,我爆体而亡了。
我们从数据计算得知,为了维持每人每月30%静态分红持续进行,需要源源不断的涌入外部资金,且外部资金必须要保持在原内部资金的4494.3/3000=1.49.81倍以上速度跟进,即1.5:1的推动,否则,资金周转困难容易脱节,有人可能会反对,内部循环能加速流动,认为玩家扶助玩家可以保持资金链不断,请注意,这个模式本身没有任何市场的概念,连个交易盘都省去了,以纯固定返利,机械式滚动运作,违背了市场的发展规律,它的内循环是受外部资金的影响而影响,以外部资金带动内部循环的惯性来运转,内部并没有实际的动力,一旦外局资金停滞或者进场资金频率低于1.5倍推动,内循环会形成潜在的压力,因为玩家静态收益是固定的,且必须是30天出局,玩家互助玩家,无形之中在膨胀。
比如内循环,A需要协助(提现)3900元,B打钱给A,30天之后,B又需要5070人民币,C打给他,30天之后,C又要提6591元,A又打给打C......周而复始,你转一圈,升,我转一圈,升,大家都转一圈,升升,大家不断的转来转去,升升升升升....,你互我,我互你,互来互去,内部需求不间断的攀升,所有玩家的本金不断的炒高,虽然惯性能发挥一定的缓冲效果,但它的支撑是有限的,缺口会着时间和空间的变化而扩大,填小缺口,制大缺口,形成恶性循环,原本1.5倍的力量可以推动内部运转,实际则需要1.6倍,1.8倍,甚至更高,最后供应不上来,导致崩盘。
以目前MMM的情形,进场速度接近1.5倍的推动力,随着时间的推移,倍增的威力,资金的流入,价值比的放大,人性的恐慌与贪婪,一旦受外部或者内部因素的干扰,出现风吹草动,势必会产生一系列的连锁反应,进场马上匹配,出场的人一直在等候,根本无法稳定局面,连控盘的机会都没有,唯一的办法就是疯狂拉人来填,谁都是聪明人,都是带投机的心理来参与的,能捞一把算捞一把,一个这样的公司,你说能不能长久运行下去?从公司最近修改新规则第12条发现,MMM差不多到尽头了,公司已存在危机感,新玩家15天之后必须拉人进场或者继续互助他人,二选其一,很显然,外部进场资金已经满足不了内部需求,资金链开始脱节,系统限制玩家离场,要么拉人进来,要么自己继续打钱互助他人,否则冻结你户口。
既然限制注册进场资金额,那为何要修改游戏规则第12条,这不是相互矛盾吗?况且MMM公司在谷歌大量做广告宣传,图的是什么,一个这么好的公司还用担心没人来参与?广告费用谁支付?公司还是玩家?一边限制进场资金,一边疯狂拉人头,这是唱哪一曲?去思考其中的利害关系吧!虽然游戏规则前期是玩家给玩家打款,当圈钱时机一成熟,公司设立N个帐户开始收鱼,网一关,人一跑,音讯全无,大家等着去打胸膛吧。【其实3M创始人一直有账户偷偷在收钱】
总结此模式,二大漏洞,一是制度因素:固定返利,收益增长固定,进场资金不固定,两极分化严重。二是人为因素,综合素质偏低,索取性太强,二大因素足以令此公司崩盘,只是时间罢了,一切以数据来和事实来说话,大家拭目以待吧!