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黄金太阳1-黄金太阳1图文攻略

2022-06-05 14:13:15基金
GBA游戏黄金太阳2怎么继承黄金太阳1的存档二代继承1代的存档后的变化:承了1代角色的级数.技能.装备.精灵(根据取得密码的级别---金/银/铜,继承的东西的种

GBA游戏黄金太阳2怎么继承黄金太阳1的存档

GBA游戏黄金太阳2怎么继承黄金太阳1的存档

二代继承1代的存档后的变化:承了1代角色的级数.技能.装备.精灵(根据取得密码的级别---金/银/铜,继承的东西的种类不同)如果在1代完成隐藏支线(帮助柯蓝救她未婚夫)和某些主线(竞技场和抓强盗),继承代码后可以在2代与特定人物(柯蓝)相遇或者到达某些地方触发事件并击败对手(萨满山洞的竞技场失败者不服输和马德拉的强盗越狱)就可以得到三大圣器黄金衬衫,黄金靴和黄金戒指.如果继承了技能,2代雅拉姆村会有一个断裂的木桩,对它使用1代精神力"气功(或"冲击")"就可以踩着它去山洞得到长刀"正宗",很有用的.以上,自己总结的,可能不详尽,但是大致如此.

黄金太阳1图文攻略

黄金太阳1图文攻略

黄金太阳1代(开启的封印)+2代(失落的时代)完美图文攻略:

黄金太阳1中乘船没有去宝岛而是直接去了镇上怎么办?

黄金太阳1中乘船没有去宝岛而是直接去了镇上怎么办?

很简单嘛。

。过了镇子后要去个沙漠。。也就是1代的第2个沙漠 沙漠中用透视有密道 通往一个红色的龙卷风 不要对它用降雨 直接被它吹走就到宝岛了。。

《黄金太阳1》里的受诅咒是什么意思?


《黄金太阳1》里的受诅咒是什么意思?

就是头上会有游魂旋转,战斗中一定几率不能行动。解除诅咒有2个方法,一个是戴上堕天使之戒,使诅咒无效,另一个是找神殿里的牧师祈祷解除。带上诅咒的装备的话要想不受诅咒只能佩戴堕天使之戒,牧师祈祷的话就会卸下诅咒装备。另自己无法卸除诅咒装备。

黄金太阳1 水星灯塔攻略?

黄金太阳1 水星灯塔攻略?

貌似那个游戏好像叫“黄金太阳”来着....木星灯塔上的那俩boss剧情上本来是设定为必败的,如果你是修改或继承存档玩的话就可以打过但剧情上不会有什么变化,也就是输赢都没有什么关系的.。40级的话可以打过但有点困难,一般都是加西普通攻击,加施加血,西吧用抵抗和强化,皮卡用普通攻击或冰系魔法,用三插戟也无所谓,功男功女无所谓,不过我劝你还是输了吧,不要把时间浪费在这,反正二周目的时候继承等级来报仇也不迟....我玩的时候就是在那转牛角尖,死不认输,花了2个多小时练到50级去打,结过剧情和输了没什么区别,给我气了是...给你boss资料,自己看着办吧: アガティオ - agatio lv 43 hp 4280 ep 280 攻击力 377 防御力 114 速度 178 运气 46 行动次数 1 掉落物品 - 掉落几率 - 经验 3000 金钱 3740 主要技能 イラブトヴァルカン - eruption 多体火属性魔法 ハイウィーク - debilitate 全体防御下降 ローリングフレイム - rolling flame 多体火属性魔法 ライジングドラゴン - rising dragon 单体火属性特殊物理攻击 メテオストライク - meteor blow 火属性召唤魔法 ケイジ - cage 单体行动不能 スダンマッスル - stun muscle 单体攻击,附加麻痹 属性 地 水 火 风 力量 100 90 110 100 耐性 100 72 175 127 カースト - karst lv 43 hp 3186 ep 320 攻击力 354 防御力 107 速度 235 运气 50 行动次数 1 掉落物品 ダークマター - dark matter 掉落几率 100% 经验 3000 金钱 3740 主要技能 バーストボム - fiery blast 多体火属性魔法 デンジャフュジョン - supernova 多体火属性魔法 ヒールオーラ - healing aura 全体hp回复 スプラッシュ - break 全体能力还原 デスサイズ - death scythe 单体攻击,附加即死 ジンカーニバル - djinnfest 每人一只精灵强制进入回复状态 ヒートキッス - heat kiss 多体攻击力下降 属性 地 水 火 风 力量 100 95 105 100 耐性 127 72 175 100

黄金太阳1人死了怎么复活?

黄金太阳1人死了怎么复活?

我自己来和你回答,这一次考验自己的身手。

我是玩《黄金的太阳-失落的时代》资深经验者,也玩过《黄金的太阳-开启的封印》,从来不用金手指。我在此给你提供一些信息。黄金的太阳-开启的封印 复活方法: 1、去神殿或者教会与神官对话,从左数起第一项是复活一个失去战斗力的队员,第二项是解除一个队员身上中的毒,第三项是驱除一个队员身上的恶灵,第四项是解除装备上的咒语。2、使用道具“生命之水”(就是金色的像一滴水一样的东西)。3、使用精神力复活(不光有罗宾(地系术士)会,其实其他人搭配精灵也是可以学会的,你试试)。4、战斗中使用元素精灵复活(黄金的太阳-开启的封印里好像只有水系精灵会)。以上就是我为你提供的答案,希望你能笑纳,谢谢。

如何评价《黄金太阳》这款游戏?

如何评价《黄金太阳》这款游戏?

《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。

画面:掌机巅峰

在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。

音乐:恢弘大气

《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。

剧情:曲折悠长

剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。

系统:传统+创新

传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。

黄金太阳1:最后通关时的萨丢罗斯和梅娜蒂怎么打?

黄金太阳1:最后通关时的萨丢罗斯和梅娜蒂怎么打?

B键+方向键,就可以跑了。如果玩黄2的话过河流沙也用这招

黄金太阳1最强的精灵搭配

黄金太阳1最强的精灵搭配

啊呀,我真是傻!没有留下名字。算了,就当做好事不留名吧。 单一属性职业 1 ドラゴンスレイヤー - Slayer - 杀手 必要元素等级:地13 水0 火0 风0 能力倍率:HP190% EP120% 攻撃150% 防御140% 速度150% 运气100% 分析:罗宾、加西亚的默认职业。除EP较低之外其它能力都很平均。地属性魔法较强,回复魔法也实用。中规中矩的职业。 评价:B 2 ファランクス - Hero - 英雄 必要元素等级:地0 水0 火13 风0 能力倍率:HP190% EP120% 攻撃140% 防御150% 速度110% 运气100% 分析:杰拉尔德的默认职业。除了极慢的速度,其他能力与ドラゴンスレイヤー差不多。火属性魔法很有气势,但也仅此而已。 评价:C 3 ソーサラー - Sorcerer - 祭司 必要元素等级:地0 水0 火0 风13 能力倍率:HP150% EP180% 攻撃120% 防御130% 速度170% 运气110% 分析:西芭和伊万的默认职业。EP,速度很高但其他能力就。。。风属性魔法很强但配置重复,命中率较低的异常状态魔法也不实用。如果上场需要重点保护。 评价:C 4 エンジェル - Angel - 天使 必要元素等级:地0 水13 火0 风0 能力倍率:HP160% EP170% 攻撃130% 防御140% 速度120% 运气130% 分析:梅亚丽的默认职业。秉承了水系的特点:高运气,低速度。其它能力平均。水属性攻击魔法很弱。所以是专一回复的达人(没复活- -) 评价:B 5 セージ - Justice - 火神 必要元素等级:地0 水0 火13 风0 能力倍率:HP170% EP160% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气90% 分析:杰思敏的默认职业。能力虽然不高但分配不错。火魔法多种多样,全体HP回复的奥拉也实用。游戏前期作用很大。 评价:B 6 アドミラル - Admiral - 统帅 必要元素等级:地0 水13 火0 风0 能力倍率:HP190% EP130% 攻撃140% 防御140% 速度130% 运气120% 分析:皮卡德的默认职业。能力一般,魔法也一般。不过没有明显的缺点。基本上与杰拉尔德的默认职业ファランクス相似。 评价:C 两属性结合职业 1 グランドナイト - Protector - 保护者 必要元素等级:地7 水7 火0 风0 (罗宾、加西亚) 能力倍率:HP190% EP130% 攻撃150% 防御150% 速度130% 运气120% 分析:地、水两属性结合的职业。攻防比アドミラル稍强一些。拥有完美的回复魔法,但攻击性魔法弱的可以。 评价:A 2 カオスナイト - Chaos Lord - 山大王 必要元素等级:地7 水0 火7 风0 能力倍率:HP200% EP120% 攻撃170% 防御140% 速度160% 运气70% 分析:地、火两属性结合的职业。职业原型是狂战士。攻击力高得惊人。魔法一般。有死灵、恶灵、即死等状态魔法,但一看那极低的运气,还是祈祷不要被别人命中吧- - 评价:B 3 エナジーナイト - War Adept - 战斗巫师 必要元素等级:地7 水0 火0 风7 (罗宾、加西亚) 或:地0 水0 火7 风7 (杰思敏、杰拉尔德) 能力倍率:HP190% EP170% 攻撃150% 防御140% 速度170% 运气90% 分析:地(火)、风两属性结合的职业,也是物理与魔法的结合。HP、EP、速度都很不错。辅助魔法极多,提升能力的几招很实用。可惜没有风属性的多体攻击魔法。 评价:A 4 ブレイズナイト - Radiant - 圣光骑士 必要元素等级:地0 水7 火7 风0 (杰思敏、杰拉尔德) 能力倍率:HP190% EP140% 攻撃150% 防御150% 速度130% 运气120% 分析:水、火两属性结合的职业。从能力到魔法与グランドナイト非常相似。只因为没了复活所以评价下降- - 评价:B 5 ウィザード - Wizard - 贤者 必要元素等级:地0 水7 火0 风7 能力倍率:HP170% EP190% 攻撃130% 防御140% 速度180% 运气120% 分析:水、风两属性结合的职业。典型的魔法职业。攻击、辅助、回复魔法一应俱全,而且都很强。配合极高的速度,啧啧。。。 评价:S 6 せんにん - Guru - 禅师 必要元素等级:地0 水0 火7 风7 (西芭、伊万) 或:地0 水7 火7 风0 (梅亚丽、皮卡德) 能力倍率:HP170% EP170% 攻撃140% 防御150% 速度170% 运气120% 分析:火、风(水)两属性结合的职业。与ウィザード相比魔法稍稍逊色。虽说各方面都不错,但始终找不到亮点。 评价:A 7 ドルイド - Oracle - 圣贤 必要元素等级:地7 水7 火0 风0 (梅亚丽、皮卡德) 或:地7 水0 火0 风7 (西芭、伊万) 能力倍率:HP170% EP180% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气100% 分析:地、水(风)两属性结合的职业。地+水的偏向于回复,地+风的偏向于辅助。攻击性魔法较弱。也算是合格的魔法职业。 评价:A 三属性结合职业 1 マスターニンジャ - Master - 大师 必要元素等级:地5 水0 火4 风5 (罗宾、加西亚) 或:地4 水0 火5 风5 (杰思敏、杰拉尔德) 能力倍率:HP200% EP160% 攻撃170% 防御140% 速度190% 运气80% 分析:日式游戏常见的强力职业--忍者。瞬杀,风魔手裏剣,高攻击高速度,强力风魔法,无一不显示出忍者独有的职业特性。与其他游戏不同的是,这游戏忍者HP也翻了身。惟一的缺点是运气太低,所以要提防异常状态攻击,被即死可不好玩。 评价:S 2 サムライマスター - Ronin - 二刀流 必要元素等级:地5 水0 火5 风4 能力倍率:HP210% EP140% 攻撃160% 防御150% 速度150% 运气90% 分析:另一个常见的强力职业--侍。HP,攻防超强,其它也不低。拥有许多独门绝技,单体攻击的几招都很强,辅助魔法也很实用。但其它范围攻击的魔法就有华而不实之嫌了。 评价:A 3 ウォーロック - Warlock - 术士 必要元素等级:地0 水4 火5 风5 (西芭、伊万) 或:地0 水5 火5 风4 (梅亚丽、皮卡德) 能力倍率:HP170% EP180% 攻撃140% 防御140% 速度180% 运气120% 分析:同时使用水、火、风3种魔法的魔法职业。能力配置非常好。可惜魔法威力不强使其与S级评价擦肩而过。 评价:A 4 ブラックシャーマン - Dark Mage - 黑暗学者 必要元素等级:地5 水4 火0 风5 (西芭、伊万) 或:地5 水5 火0 风4 (梅亚丽、皮卡德) 能力倍率:HP170% EP190% 攻撃140% 防御140% 速度170% 运气90% 分析:职业原型是黑魔道士。能力也不错。低运气加上完全依靠异常状态魔法吃饭,决定了本职业的命运。 评价:B 5 ホワイトウィザード - Pure Mage - 圣洁法师 必要元素等级:地4 水5 火0 风5 能力倍率:HP170% EP190% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气130% 分析:职业原型是传统的辅助职业--白魔道士。复活+HP全体回复+解除异常状态构成了最完善的回复体系。更难能可贵的是居然同时还会使用最强的水系和风系魔法。攻守兼备的职业。 评价:S 6 パラディン - Paladin - 游侠 必要元素等级:地5 水5 火4 风0 (罗宾、加西亚) 或:地4 水5 火5 风0 (杰思敏、杰拉尔德) 能力倍率:HP200% EP150% 攻撃160% 防御160% 速度130% 运气130% 分析:职业原型是圣骑士。单从能力倍率上看全职业最高,可惜速度拖了后腿。偏向回复的物理型肉盾职业。攻击性魔法很弱所以还是靠物理攻击吧。 评价:A 四属性结合职业(道具转职职业) 1 アクロバット - Acrobat - 杂技家 必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备神秘卡片) 能力倍率:HP160% EP110% 攻撃130% 防御130% 速度150% 运气120% 分析:属性平均,能力低。虽然能同时使用4属性魔法,但威力就。。。不过卡片攻击确实很华丽啊,看腻了普通魔法可以换换。 评价:C 2 モンスターティマー - Beast Lord - 兽王 必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备魔物之鞭) 能力倍率:HP160% EP190% 攻撃130% 防御130% 速度170% 运气90% 分析:最具特色的职业。也是另一个全能的职业,单体攻击,辅助,回复都很强。不过同时还有一些垃圾魔法也是不争的事实。 评价:A 3 ネクロマンサー - Necromage - 死灵法师 必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备黑皮书) 能力倍率:HP160% EP190% 攻撃130% 防御130% 速度170% 运气90% 分析:与生死打交道的职业。拥有最强的单体攻击魔法--召唤无头骑士,最强的火系魔法,多种多样的异常状态魔法,还有,别忘了复活。缺点是道具职业的通病--能力欠奉- - 评价:A