昆仑万维股票集资公司牛大证券评估库存“家园经济”首次引爆游戏概念股

2020年初,“家园经济”首先引爆游戏概念股,但在过去的一年里,a股游戏公司的业绩似乎并没有像预期的那样有很大改善。
Wind数据显示,31家游戏公司中有18家出现营收规模下滑,9家出现净利润负增长,其中7家营收和净利润双双下滑,17家在2021年第一季度出现净利润同比下滑。
昆仑万伟收入增长排名第22位,同比下降近26%,但投资收入33亿元,昆仑万伟最终将其净利润拉至50亿元。
近几年业绩波动较大,投资收益以反客户为主
昆仑万伟将自己定义为互联网平台公司,主营业务包括科技股权投资、手机游戏平台GameArk、休闲娱乐平台等。2021年1月和4月,分别新增了整合信息发布平台Opera和语音社交平台StarGroup。
年报显示,2020年,昆仑万伟实现营业收入27.39亿元,同比下降25.72%,实现净利润49.93亿元,同比增长285.54%。
然而,昆仑万伟的倒挂净收入主要来自处置非流动资产的损益。
2020年5月,昆仑万伟以44.25亿美元的价格将格林德控股有限公司的股权转让给圣维森特收购有限责任公司。但由于双方约定,“如果GrindrInc在交割后12个月内实现的累计EBITDA低于9000万美元,最终转让对价将减少6000万美元。
因此,报告期内,昆仑万伟仅确认29.48亿资产处置损益,这也是非经常性损益的主要组成部分。
此外,2020年,昆仑万伟以投资为主营业务的子公司持有的股权投资公允价值变动损益达到13.12亿元,抵消持有和处置股权投资造成的投资损失1.56亿元后,公司经常性损益增加11.56亿元。
但在2020年,新合并的昆曲的表现仍然以投资收益的形式反映在昆仑万伟的年报中。2020年,Opera实现净利润1.76亿美元,为公司贡献投资收益5.49亿美元。
值得一提的是,扣除出售资产和股权投资的净收入,2020年昆仑万伟因主营业务产生的净利润实际上只有3.4亿左右,同比仅增长54.55%。
事实上,昆仑万伟在上市之初主要从事游戏业务,但业绩波动较大,2015年甚至进入负增长。
此后,公司溢价收购了Grindr、休闲、互娱等多元化业务,并成立了以股权投资业务为主的子公司,将投资收益纳入经常性损益,从而提高了公司业绩。
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